約 4,113,031 件
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/90.html
基本的に管理人が編集する部分はゲーム内で閲覧できるものもしくはSteam掲示板(https //steamcommunity.com/app/518790/discussions/0/)に有る『Developer Q A』で開発が明言した仕様に基づきます。 編集履歴のないメンバーは登録を削除する場合があります。 + Wiki追記メモ by moose Wiki追記メモ by moose 基本スタンス 趣味として活動していますが、プレイの中で見つけた情報を役に立てていただきたいという気持ちで、追記編集させてもらっています。 [優先] 動物ごとの難易度上限をまとめる。 弓:性能比較一覧表を作成する。 ショットガン:性能比較一覧表を作成する。 初心者:ノロジカ狩り記事の追記。 スコープごとのレティクル画像を載せる。 スコープごとの武器対応表を作成する。 狩猟対象動物一覧表の追記。 武器パークの統合一覧表の作成。 地名の表記を正式呼称に変更する。 ミッション攻略を充実する。 マップごとに有効な呼び笛と匂いアイテムを整理する。 プレイヤーレベルごとの要素解禁をまとめる。 トロフィーロッジの詳細について記述する。 動物の毛皮の種類について記述する。 装備ページに暗視双眼鏡の情報を追記する。 弓:弓ごとの引き絞り限界時間を調査し追記する。 実績一覧と攻略を作成する。 Ad避け マップごとの収集アイテムの位置をまとめる。(低優先) 呼び笛ページの記述を修正する。 対象動物の追加 入手DLCの追記 [優先] 移動速度に応じた騒音・視認性の変化を調査しまとめる。 騒音調査中情報 ヒルシュフェルデンの射撃場前の平地にて測定。 しげみやボキボキ音のなる地形だとどうなるか。 スキルでどのように変化するか。忍び足、風向き予測レベル1 ストーカースキル「足留め」で発する音の大きさの調査 レベル インジケータ表示 共通 スティック(大) スティック(小) キーボード Shift+キーボード 0 ・・・ 静止 - - - 1 □・・ - - ホフク ホフク - 2 □□・ - ホフク しゃがみ歩き/歩行 しゃがみ歩き ホフク 3 □□□ - しゃがみ歩き 走り - しゃがみ歩き 4 ■□□ - 歩行 - 歩行 - 5 ■■□ ジャンプ/発砲 走り - 歩行 6 ■■■ ATV/口笛 - - - - ※ハンターの口笛は銃声よりも大きく、バギーのエンジン音なみの音量のようだ。 ※ライフル、ショットガン、ハンドガン、弓、クロスボウの発砲音はいずれも■■□のインジケータ表示だった。 視認性調査中情報 ヒルシュフェルデンの射撃場前の平地にて測定。 地形効果も含めた調査はなかなか難易度が高そう。まずは地形種別をリストアップしたい。 スキルがどのように影響するか。やっぱり雨が好き、即席ブラインド レベル インジケータ表示 静止中 移動中 共通 0 ・ - - 即席ブラインド 1 ー ホフク - 狩猟用構造物内 2 半目 しゃがみ ホフク前進 3 瞳 立ち しゃがみ歩き 4 ● - 歩き/走り/ジャンプ 「やっぱり雨が好き」スキル発動中 レベル インジケータ表示 静止中 移動中 共通 0 ・ 1 ー しゃがみ/ホフク ホフク移動 2 半目 立ち 歩き/しゃがみ移動 3 瞳 走り/ジャンプ 4 ● ※即席ブラインドと狩猟用構造物の併用効果は未確認。 移動速度調査情報 ヒルシュフェルデン保護区ラーデンフェルド射撃場8番レーンの500mターゲットポイントにウェイポイントを設定し、500m地点に到達するまでの時間をストップウォッチで実測。 各姿勢での移動はゲームパッドのオートランで動作させた。 移動種別 所要時間(分秒) 所要時間(秒) 移動速度(s/m) 移動速度(h/km) 移動速度の設定推測値(h/km) 走り 2 09.51 129.51 3.86 13.89 14.00 立ち歩き 4 17.56 257.56 1.94 6.98 7.00 しゃがみ歩き 8 33.27 513.27 0.97 3.50 3.50 ホフク前進 17 06.65 1026.65 0.48 1.75 1.75 立ち歩きを基準とすると、 走りは2倍速く、しゃがみ歩きは1/2、ホフク前進は1/4の速度だと思われる。 編集者のコミュニケーション・スペースとしてコメント機能を活用します。 編集にご興味があれば、こちらにコメントしてみて下さい。 名前 「マンギアフィコ410/45コルト」の項目にハンドガンスコア稼ぎに使えるって書いてあるけど、この銃が使える弾はショットガン用弾薬のみでショットガンスコア稼ぎにしかならないよね。 - 名無しさん (2023-07-22 02 21 19) .45コルト弾も使えますよ。使えるんですが、今確認したら.45コルト弾を使ってもショットガンスコアが入るようになってますね。また新たなバグか・・・ - 名無しさん (2023-07-22 04 52 25) 今試したらハンドガンスコアが入った ゲーム起動時の装填弾薬によって変わるとかかな なんとも - 名無しさん (2023-07-22 15 55 19) 投稿主です。自分はコルト弾2種類ともショットガンスコアになります。そもそも弾薬アイコンがショットシェルになってますね。 - 名無しさん (2023-07-22 21 02 53) 毛皮及び狩猟対象動物一覧にエメラルド海岸の項目を追加致しました。穴埋めのご協力御願い致します。 - 名無しさん (2023-07-20 19 57 20) 毛皮ページのダマジカとヘラジカにフェイブルを追加致しました。ただ英語版wikiを参考に書いたものであり、日本語版ゲーム内で直接確認した訳じゃないので和名が正しいか分かりません。わかる方がおりましたら訂正御願い致します。 - 名無しさん (2023-07-20 19 02 44) ↑本人です。オジロジカについても上記2種同様にフェイブルを追加致しました。フェイブル存在種(グレートワン存在種)は英語版wikiにも情報のないアカシカ以外は毛皮欄に追加完了です。 - 名無しさん (2023-07-20 19 20 59) 訂正:アカシカのフェイブルについては1種のみ英語版wikiに情報があります。 - 名無しさん (2023-07-20 19 23 30) 海外wikiにてアメリカグマのスキン「フェイブル・グレーシア」は2種類あるとの記述(画像付き)を確認致しましたので、本wikiの毛皮ページのアメリカグマの項目を編集致しました。 - 名無しさん (2023-07-18 16 12 40) 毛皮のメドヴェドタイガの項目にヨーロッパオオライチョウの欄を追加しておきました。 - 名無しさん (2023-07-15 23 02 25) ハイイロオオカミも追加。 - 名無しさん (2023-07-16 03 37 50) メドヴェド・タイガの環境保護局 #8の項目に「1頭ずつ時間を空けて狩ってもカウントされミッションクリア可能。2023年7月15日現在。」と追記致しましたが自分の認識の誤りの様ですので削除御願いしたいです。荒らし対策が発動して自分では削除出来ないです。 - 名無しさん (2023-07-15 17 44 34) 削除しました。規制回避のためユーザー登録もご検討ください。 - 名無しさん (2023-07-15 19 30 02) 御対応ありがとうございます。早速登録致しました。 - 名無しさん (2023-07-15 20 26 09) 毛皮ページのヒグマについて。ゴールドはアンコモンで良いと思います。自分は現在累計でヒグマを52頭 - 名無しさん (2023-07-15 17 00 51) 途中でエンターを押してしまい失礼致しました。累計で52頭狩っていますが内4頭がゴールド、スピリットが3頭、ダークブラウン・グレー・ブロンドが1頭ですので、ゲームの仕様的には「ゴールド、 - 名無しさん (2023-07-15 17 04 07) 「ゴールド、スピリット」より「グレー、ブロンド、ダークブラウン」の方がレアリティが高いのだと思われます。 - 名無しさん (2023-07-15 17 05 06) お好きなように修正しちゃってください。自分の情報源ではゴールド、スピリット、グレー、ブロンド、ダークブラウンはすべて出現率5%だったのでそうした - 名無しさん (2023-07-16 23 44 55) 御返信ありがとうございます。「踏み荒らされた草木」スキルを取得して狩り回ったところ、グレーのみ先述の1個体しか確認できず他4種については同率でかなりの個体を確認出来ました。 - 名無しさん (2023-07-17 16 39 34) ハンドガンのマンギアフィコの解説に.410番散弾の特性について追記しました。フォコーソ357や44マグナム、ライノ454、アンダーソン22LRよりも、射撃訓練場で100mの的をゼロイン距離75mで狙った場合、弾丸の落下が顕著に感じるのですが、それについての追記は悩むところです。余りこの銃の解説だけ長くなっても見づらいですし。 - 名無しさん (2023-05-13 18 41 40) 武器説明に下位互換や〇〇でいいなどの弾薬性能だけで他と比較して貶める説明文が時々あるので控えていただきたいです。見つけ次第修正していますが、性能が全てではありません。 - 名無しさん (2023-04-03 15 42 03) wikiっていろんな人が編集していろんな人の考えが書いてある場所だと思います。性能が全てではないならその旨を併記すれば良いでしょうに、なぜ自分の意見以外は不要と削除するのでしょうか?個人の思いに沿って内容を作れという主張はwikiの私物化です。 - 名無しさん (2023-04-03 19 12 26) 色んな人が編集したり見ている場所だからこそ貶めるような内容は反感を買いやすいので不要だと思いますよ。自分が愛用してる銃は要らないとか書かれてたらもやっとする人は多いのではないでしょうか。ランキングみたいに比較したいのであれば新しくページを作っても良いかもしれませんね。 - 管理人 (2023-04-03 20 24 32) 誰かログインできる方、「ニューイングランドマウンテン」のページ名を「ニューイングランド山地」に修正お願いします。 - 名無しさん (2022-12-07 11 34 21) 変更しました - 名無しさん (2022-12-07 13 14 50) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-07 14 42 17) 直近の「パーク」ページの編集ですが、使用感とかの情報は有用だと思います。しかし、必要・不要等は各プレイヤーが判断すべきだと思います。そのため微妙・産廃あたりの文章は変更させていただきます。 - 名無しさん (2022-10-28 15 45 19) レイトン湖水「トランプファイン - クマ男の帰還」を追記しました。文頭の「・」の体裁修正はお願いします。 - 名無しさん (2022-10-26 09 35 05) 写真を撮ってクリアしたので、続きの有無も改めて報告します。 - 名無しさん (2022-10-26 09 38 51) 実績でホープ、トランプファインのアークコンプになっていたので、トランプファインの方でも続きはないようです。 - 名無しさん (2022-10-27 15 52 53) 逃げたとき、私の場合は速足固定で北上後に初期出現地点から半径1km前後で時計回りに移動していました。 - 名無しさん (2022-10-29 11 49 21) なお。正攻法で近づいて、逃げられると初期出現位置から1時の方向へほぼ直線的に走り、ハイレイクの岩石層とサウスこの間を抜けて時計回りに半径1kmで南下していきます。 - 名無しさん (2022-10-29 11 41 50) 速度は速足なので全力疾走すればぎりぎり追いつけそうなのですが、バルモントの湖の東側で時刻的に夕闇になったのと周囲の鹿などがアメフトのタックル並みに左右から出現するのを避けるので見失いました。写真はテント利用の裏技でとった方が早いです。 - 名無しさん (2022-10-29 11 46 52) 編集とかやった事無いんですが、レイトン湖水地方のミッションの足りない部分は編集しても良いんでしょうか?勝手が分からないので少々不安ですが。 - 名無しさん (2022-09-13 04 31 11) 追記失礼、ミッションの画像は無いので文章のみ想定です。 - 名無しさん (2022-09-13 04 36 30) 自由に編集してもらって大丈夫です。間違っていても気がついて直せる人が直します。(アップデートで変更されるときもありますし) - 名無しさん (2022-09-13 15 44 34) 了解です。では時間がある時に追記しておきます。 - 名無しさん (2022-09-14 00 45 56) 昔、ライフルのページにライフルの画像があったようなのですが、どこかのタイミングで非表示にされたみたいです。何か理由があったのでしょうか? - 名無しさん (2022-08-11 12 55 57) 銃が増えても私が画像追加しなかったので統一のために非表示にしたのかと思ってます。2021年12月に画像なしになってましたが、編集は私ではないです。 - 管理人 (2022-08-11 13 07 30) UI変更とともに画像の変更もあったので、新しい画像準備しようかとは思ってました - 管理人 (2022-08-11 13 09 01) 今、全武器のキャプチャを取ったので、時間がある時に画像を上げていっても良いでしょうか。 - スレ主 (2022-08-11 13 13 15) 自由に編集してもらって大丈夫です。要望としては画像のサイズがわかると今後標準化しやすいかなと思います。 - 管理人 (2022-08-11 14 50 54) レンジマスターチャンピオンシップの画像上がってないから撮ってきたよ このサイトにアップする方法知らないから外部サイトに上げといたよttps //d.kuku.lu/b4dbb970f - 名無しさん (2022-08-12 21 21 51) シルバーリッジのヤギとアウトポストのバグについて - 名無しさん (2022-08-07 23 29 47) 途中で送信してしまいましたが、上記のバグについてMAPのページに記入しても大丈夫でしょうか? - 名無しさん (2022-08-07 23 31 43) 自由に編集してもらって大丈夫です。 - 名無しさん (2022-08-07 23 49 59) 勘違いする人がそれなりにいるようなので、「バグ報告」ではなく「バグ相談」か何かにページ名を変更しようと思いますが、反対やご意見があればコメントお願いします。 - 管理人 (2022-08-01 21 05 18) 例えば「バグ相談所」に変更した場合、相談という名称からバグに関する感想や話し合いもある程度は許容する方向になりそうな気がしますが、その辺りは大丈夫でしょうか。私はどちらでもいい派ですし、バグに関わるなら多少の雑談が混じっても気にしない人間ですが、気になるようなら別の名称の方がいいかも知れません。 - 名無しさん (2022-08-03 00 13 28) 変更賛成。「不具合情報共有」とかどうだろうか。長いか - 名無しさん (2022-08-03 04 42 25) 名前変更に合わせて不具合関連のよくある質問も追加するとコメントする前に解決できるかも。 - 名無しさん (2022-08-03 08 55 29) 不具合情報共有に変更します。 - 管理人 (2022-08-05 22 59 51) ライフルのコーチメントレバー45-70について - 名無しさん (2022-07-18 13 15 51) 説明文の弾丸が安い云々が、前執筆者と被っていたので、その部分を削除しました(そこの部分加筆したの私なので - 名無しさん (2022-07-18 13 16 43) みなさまお疲れ様です。登場武器の各項目に関しまして、自分の役にたつかなという情報と、多少の銃に対する趣味記述を加筆しましたが、編集報告はどこで行えばいいでしょうか? - 名無しさん (2022-07-07 11 09 44) 編集者も少ないですし、差分見ればどこが変わったかわかるので編集報告は特に必要ないと思ってます。どうしても必要なら新規で作って今後報告するように決めましょうか。 - 管理人 (2022-07-07 13 10 32) かしこまりました。ご返信ありがとうございます - 名無しさん (2022-07-07 15 09 13) ご助言ありがとうございます。 - P (2022-03-24 22 58 06) 事後報告になりますが、クワトロmapの部分編集してたら荒らし対策エラーで編集できません。どうしたらよろしいですか? - P (2022-03-24 14 07 05) 短期間で何度も変更したせいだと思います。時間を開けて試すか、断言できないですがメンバー登録すると編集可能かもしれません。 - 管理人 (2022-03-24 15 40 57) 別の人が更新しないと解除されないとの情報も有ったため10回ほど編集かけました。 - 名無しさん (2022-03-25 15 42 17) 実績だか称号の表は、作る予定はないですか?。イノシシを50匹狩ったら『ベーコンを食卓に』みたいにもらえるやつ。 - 名無しさん (2022-02-07 21 20 58) 実績一覧ほぼ書き写すだけなので、いらないかなぁと思ってました。 - 名無しさん (2022-02-07 21 44 39) steam版は実績確認しやすいですけど、epic版は確認しにくいですね。(ゲーム中しか表示できない?)ページ作って追加していきます。 - 名無しさん (2022-02-07 22 14 21) ありがとうございます。私は、ミッションよりああいう自由なものの方が燃えるので、よりゲームが楽しくなります。 - 名無しさん (2022-02-08 17 13 04) いつも拝見させていただいています!一部MAPをもう少し詳しく解説したいのですが、少し手を加えてもよろしいでしょうか? - 名無しさん (2022-02-05 01 39 51) 遠慮せず自由に編集してください - 名無しさん (2022-02-05 06 50 33) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-02-08 20 54 20) 「初心者ハンターへ」ページから実例を抜き出して新規ページにして追記を行いました。メニューも一部追加しました。 - 名無しさん (2021-12-15 11 23 11) 私が書きかけて放置していた記事を完成させてくださってありがとうございます…! 恐れ入ります。 - moose (2021-12-15 13 52 40) アンブッシャーページに隠されていた(?)スキル一覧表をメニューから直接開けるようにしました。もし問題ありましたらご指摘ください - 名無しさん (2021-12-13 22 23 50) ストーカーページのものは残しておくのですか? - 名無しさん (2021-12-13 23 35 47) 見落としてました!ありがとうございます。内容は同じようなのでストーカー側を削除しました。 - 名無しさん (2021-12-15 11 26 34) こちらも私が作って重複が気になっていたところ、統一くださりありがとうございます! - moose (2021-12-15 13 53 30) 既知の不具合ページを作成しました。メニューのどこに差し込んだらいいかわからなかったので余計なことはせず、とりあえずページ作成のご報告だけさせていただきます。 - 名無しさん (2021-11-20 13 41 07) どなたかが差し込んでくれたようです、ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-11-20 14 24 55) こんにちは。ページの追加の試み、ありがとうございます。このWikiはちょくちょく見にきているので、編集に関する相談があれば、お声がけください。 - moose (2021-11-20 18 24 13) アットウィキの広告表示が更に糞仕様になってきたので引っ越しを考え始めるなど - 名無しさん (2021-11-19 14 11 23) 各ページの記事の最下部に、空白を差し込むことで広告が視野に入りづらくできるかな、とは思ったのですが、いかがでしょうか? - moose (2021-11-20 19 14 37) 私はバグ報告を取りまとめてSteamフォーラムに報告しない事を宣言しておきます。 - 管理人 (2021-07-27 11 18 32) 理由は私の環境で再現できない場合確認が不可能、再現できない場合開発等から解決策が提示されても試すことができない、ハード・常駐ソフト等詳細な環境がわからない等のためです。 - 名無しさん (2021-07-27 11 35 44) わたしも同意見です。情報交換を行ったうえで、バグに遭遇した当人が自身の状況や環境を、任意で報告すれば良いと思います! - moose (2021-07-27 19 51 00) 編集履歴が一度も無いメンバーは削除する可能性があります。 - 名無しさん (2021-07-20 10 37 20) 管理人さん、ご依頼です。バグ報告(コメントログ)のページの編集権限を、管理者かメンバーのみに変更していただけますか? バグ報告所ページの投稿ボックスからではなく、バグ報告(コメントログ)のページを直接編集する形でコメントを投稿しようとされた方がいらっしゃるようです。 - moose (2021-07-20 03 03 43) 私にページの編集権限変更権限を与えてくださっても構いません。 - moose (2021-07-20 03 04 21) 該当ページの変更と権限追加しときました。 - 名無しさん (2021-07-20 10 35 08) ありがとうございます〜! - moose (2021-07-20 19 36 47) というか、いつの間にか銃のページにスコープの画像を載せていただいていたんですね!とてもわかりやすくなったと思います。いいですね! - moose (2021-07-13 05 27 51) メキシコ渓谷牧場のページを、とりあえずガワだけ作成してみました。中身もおいおい追記していきますね〜 - moose (2021-07-13 05 25 58) 結局のところ人がいないから今編集してる人が少し離れただけで更新されないのが現状です。あえて全員が新規ページ作成可能にして新DLCのページも作らず様子見しましたが作る人もいない。ゲーム的に必要な情報は少ないですが、今の編集者が突然死でもしたら更新されないページだけ残るのがなぁと。 - 名無しさん (2021-07-10 11 07 40) ご返答ありがとうございます! 編集なされないことに対しては、編集したことのない方が段階的に経験してもらえるような仕組みがあるといいなと思いました。まず、コメントで編集提案をしてもらい、相談してから実際にページを編集する、など。やったこともないのにいきなり直にページを編集することは、結構勇気がいることですので、参加してもらうことへのハードルを下げられたら良いと思いました。 - moose (2021-07-10 21 13 37) 編集者が少なくて、更新がされないことも悲しいことかもしれませんが、編集者がたくさんいて、さらにあまり質の良くない更新を繰り返すような事態よりも、今は自分たちの好きなように表現していくことができるので、私はそこまで悪いとは思いません。くだらない書き込みや、誹謗中傷などで品位が低下することの方が、残念かなと思います。こじんまりとしていて、いいのではないでしょうか? - moose (2021-07-10 21 21 28) 来週のどこかで、時間を見て、メキシコ渓谷牧場のページを作成してみますね! - moose (2021-07-10 21 22 19) ページ事のコメント欄は一時期有りましたが、提案だけで満足しそうだと思い消しました。 - 名無しさん (2021-07-12 18 22 02) そうですね。ページ毎にあると、チェックが少々大変かもしれませんから、全ページの共通提案欄があればいいかもしれませんね。 - moose (2021-07-13 05 25 10) 管理人さん、お疲れ様です。いつもこちらのWikiで皆さんと交流したり、攻略情報を共有できることをありがたく思っています。メキシコ渓谷牧場のページ作成など、よろしければお手伝いしようと思いますので、ご無理なさらないでください。日本人プレイヤーにとって、このWikiの存在は貴重だと思いますし、これまで少しづつ成長させてきた思い入れもある場ですから、いきなり完璧を求めすぎずに、長い目で少しずつ理想に近づけていきましょう! - moose (2021-07-09 07 44 56) 編集者が少ないことを嘆いておられるようでしたので、私の近況を申し上げますと、ブラッドハウンドDLCでのあまりのバグの多さに辟易とし、他ゲームで恐縮ですがモンスターハンターライズに移動していました笑 しかしながら、メキシコ渓谷牧場が追加されたと聞き、また戻ってきました。 - moose (2021-07-09 08 17 07) 編集者の少なさは、やはりページ編集のハードルの高さだと思います。私も、イチから新規ページを立ち上げた経験がなく、うまくできるか不安があります。ですから、管理人さんに作成していただいたページに、自分なりの見解を追記させていただいたりしています。 - moose (2021-07-09 08 19 39) 編集者はほとんどいませんが、便所ページ、バグ報告所ページ、レベルページなどにみられるように、このゲーム自体に興味を持つ方々はすごく増えているのではないでしょうか?私が設置させていただいたページも活用していただいていて、ありがたい限りです。 - moose (2021-07-09 08 22 05) これから、このWikiをよりよくするための、編集者のコミュニケーションスペースとして、このページのコメント欄を利用してはいかがかな?と思います。 - moose (2021-07-09 08 24 11) 管理人さんの目指したいものや、目先のタスクなど、断片的にお察ししている部分もありますが、ここで直接やりとりできると、よりスムーズかと思います。 - moose (2021-07-09 08 25 19) また、このコメントを読んで、編集に興味を持った方がいたら、教えてくださいね。いっしょにいいWikiにしていきましょう。 - moose (2021-07-09 08 26 18) 私もこのゲームに出会い、感動してここまでプレイし続けているので、これからも末長くプレイしていきたいと思っています。 - moose (2021-07-09 08 30 23) 🐾🐾🐾💩🐾🐾🐾🐾💩🐾 - 名無しさん (2020-09-14 14 11 28)
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2330.html
開講しました。いかに自分がフィーリングで銃を撃っているかわかった1時間でした… - 我道走 2014-11-03 14 34 39 パイロダート講座を移動して下さり誠にありがとうございます。拙い解説ですが参考にしていただければ幸いです。って講座を書いた友人Aが言ってました。 - 名無しさん 2014-11-03 16 13 56 δ胴の解説求む(そもそも武器じゃないという発言はアレだけど、超玄人向けの装備)、δ胴氏の動画を見ても理解は難しいので、解説できる人求む - ils@H"はα胴が至高と思ってる人 2014-11-03 20 56 07 というか今の38式と可変狙撃銃の講座もここに統合して良いのでは? - 名無しさん 2014-11-03 22 09 12 玄人と言ったら40型手榴弾じゃないかな?後、いっそ、玄人武器(産廃)研究所とかはどうでせうか? - 名無しさん 2014-11-03 23 08 49 パイロダートが産廃であるかのような誤解を招くのでNG - 名無しさん 2014-11-04 00 32 22 失礼しました。まだ研究されてない武器だけに、産廃と言うには早計でした。以後気を付けます。でしたら、玄人武器研究所は草案としてはアリですかね? - 名無しさん 2014-11-04 00 45 52 ここは「一般には評価が芳しくないが、ちゃんと扱えば強い物の解説」であって、「煮ても焼いても食えない物を擁護する場所」ではないと認識してるんだが - 名無しさん 2014-11-04 04 18 18 実装当時の連Gとかスウォームみたいに『産廃扱いされててもガチ武器になった』のとかあるもんな~ - 名無しさん 2014-11-04 06 53 28 了解しました。自分の認識違いです。お手数おかけしました。 - 名無しさん 2014-11-04 17 53 39 パイロ講座みて思った、砂に置ける副武器(マゲカス系、レヴェラ系)の立場と似てる気がする - ils@ワイショ?奴さんと彼は違うと思われ 2014-11-04 04 19 32 よし、猛虎と絶火の影響を受けた某機関砲の5段目が - 名無しさん 2014-11-04 22 00 16 誤爆、件の機関砲の五段目がGO鉄同様の進化をしなかったら・・・というか機関砲はともかく、爆裂砲って現状初期と猛虎以外は産廃と思ってる人ってどの程度なんだ?少なくともウチは羅刹まで作った手前、双門炸・羅刹は悪くないと思ってるけど、産廃なら筆記をあきらめる。 - ils@上の方の木にヨウゴチガウって書いてあるので。 2014-11-04 22 05 07 羅刹はまさしく玄人向けガチ武器だと思う。あとバーストさんも上方修正されて産廃脱出したし、アトラントとか小型センサーも入れていいんじゃないかな? - 芋砂 2014-11-04 23 44 04 せやね。羅刹はガチやな。編集出来ませんので参考程度に、羅刹は遠距離からの削りには猛虎以上の適性がある。HSをしてもダメージとしてはショボいけど、画面の揺れはそれ以上のダメージを感じるし、垂れ流しての設置物破壊は右に出るものはない。ミリ残りの処理に凸屋の削りを安定して行えるのは羅刹だけかと。XHRみたいなキルの取りづらい榴弾と合わせると、トイレに長蛇の列が出来たりして前線を上げやすい。これを使うならキルと同じ位、設置物やセンサーを破壊を狙うべきかな。 - 炸薬砲は常に羅刹 2014-11-05 00 59 22 名だたる使い手が集まるページになったら良いな。 - 名無しさん 2014-11-05 17 35 56 とりあえず、使用者が少ない羅刹は玄人向き、双門は産廃?って扱いでおk? - ils 2014-11-08 10 51 12 使い手次第かなぁ。羅刹は居るみたいだけど、双門ももしかしたら居るのかもしれんな。 - 電磁加速砲の人 2014-11-08 15 50 30 決めるには早い気もしますが、重量30の違いで秒間火力と爆発範囲で負けてる以上、個人的には産廃認定かなぁ - 炸薬砲は常に羅刹 2014-11-08 17 06 10 NDセンサ講座は欲しい、あれも「正しく使えば役に立つけど使い方を間違えると産廃」武器だと思うし - 名無しさん 2014-11-04 23 22 36 ふぁむたん講座もやってみてはどうでしょう。あのこはほら、、、色んなのに殺されてるけど、使い方次第で強いから、、、 - 名無しさん 2014-11-05 07 00 39 ふぁむさんは、上位互換があるだけにここでの採用は厳しいかと。 - 名無しさん 2014-11-06 01 05 27 チャージカノンMk2講座とかどうでしょう。ツヨイはずなのに全然見向きもされなくて悲しい - 名無しさん 2014-11-05 14 28 29 チャノン2ずっと使ってるが、ぶっちゃけUG+魔窟÷2な武器って考えられるからその旨と具体的な使い方を少し武器ページに加筆すれば良いんじゃね?と思う。 - 名無しさん 2014-11-05 21 52 46 具体的には、魔窟と思わせておいてもう1射で不意打ち狙えるとか、3点バーストだから近距離のばらけ撃ちも中距離の全弾直撃も狙えるとか、チャージなしでばら撒き削り主武器でとどめとか。 - 名無しさん 2014-11-05 21 59 17 魔窟を重量腕で使いたい!!みたいな人にはぴったりかと。しかし主武器のチョイスに難儀するかも。 - 名無しさん 2014-11-06 01 11 52 重火副武器・重量500三種の神器(サワカス・XM・チャノンⅡ)及び虎鹿講座の開講をお待ちしております。特に虎鹿は、修正で総火力が丸鹿を超えたという事実が周知されてなくて悲しい - 名無しさん 2014-11-06 11 59 02 チェーンソー講座を追加しました。 - 名無しさん 2014-11-05 18 53 14 GJ! 完成度が高いな、これ・・・メインで長らくの補助武器筆頭のパイクにも応用できそうなところがあるな。 - ils@但し、 2014-11-05 23 28 53 そうですな、0距離バリアはそのまま使えます。ただ居合抜刀も二の太刀もチェーンソーの攻撃はモーションが小さい事と書き忘れててた「近接武器中、トップクラスにマックス火力の発生が速い」事を利用した戦術なのでパイクの場合は形が変わると思います。 - BJ@アイラブチェーンソー 2014-11-06 09 56 08 冒頭部分を書きました。壮大な感じにするかACE COMBAT ZERO 風にするか色々悩みましたが結局あの形に落ち着きました。 - 名無しさん 2014-11-06 11 27 47 ↑ミス 正しくは「特殊武装運用講座」の冒頭部分です。 - 名無しさん 2014-11-06 11 30 02 そ言えばセントリーガンのゼロ距離バリア貫通ってまだあるのかな? - 芋砂 2014-11-09 20 51 34 チップの欄にクイステもありだと思います - 名無しさん 2014-11-06 14 26 39 クイステは自分がまだ研究してないんですよねぇ…ニコニコに最上位の人がやってるのがありましたけど現実的では無いような… - BJ@アイラブチェーンソー 2014-11-06 17 59 53 そういえばこの前、リア重羅刹とラペパもってたんだけど、炸薬砲持ちってのに気がついた相手が近寄ってきて、たぶん爆風で自滅させようと思った知能犯だったけど、リア貼ってふと思いついたので近くに来たところをパイクで刺して撃破した、炸薬砲系統と蛇の近接って相性良いんじゃない? - ils@中~近距離射撃、至近距離は近接、とか 2014-11-08 23 06 24 んー、微妙な気がします。言ってる事は分かりますが、近づかれてから充填→攻撃では隙が大きすぎます。それなら、副武器ぶっぱのが良いですし、羅刹とパイク乗っけてると何よりも速さが足りない気が(いくら敵が近づいてきたとしても)バリアが剥がれてからなら、可能性はあると思いますから要研究ですかね? - パイクはもうちょい、速く深く踏み込んで欲しい。 2014-11-09 00 16 56 そうなんだけどさ、それがチャージではないケイオス達だったら…って思ったのよね。 - ils@ノコギリは資材足りないので購入見送りしてる 2014-11-12 12 46 50 ケイオスの重量(ボソッ) - 名無しさん 2014-11-12 15 34 45 aa修正(?)。他は触らず - 名無しさん 2014-11-06 03 27 35 GJ - 名無しさん 2014-11-06 04 01 26 GJ、スマホだからちゃんと映ってるか怪しいもんで - 張った人 2014-11-06 08 43 05 NDセンサー、茸、チャージカノン、LEC、スタナー、紫電。これら全ての類い稀なる使い手がここに現れれば環境すら変わるだろうな。 - 名無しさん 2014-11-06 11 35 36 トライアド、能登も使用率低いけど、使いこなせれば強い、今はアドを担いでの前線戦闘を研究中 - ils 2014-11-06 12 40 09 スタナーが弱いんじゃなく、補助武器枠にあるのが一番の問題。チャカノは初期ならかなり使い勝手いいから、シュトラルと共に高速充填を挿して使えば光明があるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-11-07 00 24 52 いやそれは分かっているんだけど、でも実際にスタナーを運用するとなると何にも文句を言われない程戦果を上げなくてはいけなくなるから、結局は精通してる必要があるんじゃないかと……何を言ってるんだ俺は。 - 名無しさん 2014-11-07 10 18 27 シーカー系統の講座って需要あるかね?普通に全国でちょいちょい見るからいらない気がするし、すでにニコ動のほうで講座動画あるけど、必要なら作ってみる - 名無しさん 2014-11-06 14 10 44 パワードとマルチに撃破される事はあっても、初期とトライシーカーに撃破された事は殆ど無い… - 名無しさん 2014-11-06 14 19 36 ので、この二つならこのページの趣旨にも合ってると思いますが果てさて - 名無しさん 2014-11-06 14 21 33 書けるなら書いてみた方が良いと思われる。 - 名無しさん 2014-11-06 14 31 49 40型手榴弾講座はあった方がいいか? 既に兵装欄の方で結構情報が書かれてるから不要かも知れないが - 名無しさん 2014-11-06 18 21 16 あった方が良い。 - 名無しさん 2014-11-06 18 36 50 マジでお願いします。 - 名無しさん 2014-11-06 18 37 26 んむ、了解した。ドリームボールに関してはいつも勘で投げてるから今週末から正確な距離計ってくるわ、記事はちと待ってくれ - 名無しさん 2014-11-06 19 33 07 紫電について書きたいけど、携帯からだと無理ですよね? - 名無しさん 2014-11-06 19 57 41 紫電については俺も書きたいのだけど…同じ武器について2通りあるのって大丈夫なんかな。 - 携帯からでは無理 2014-11-06 22 35 47 避難所か砂場ですり合わせてみたら如何だろうか - 名無しさん 2014-11-07 01 00 52 いや、これは物凄いわがままな事なんだけど、紫電の運用を研究中だけど、物凄く好きな武装だから、一番最初に書きたい。駄目かなぁ………。 - 名無しさん 2014-11-07 01 55 57 んな個人の都合なんか知らんわ…というか研究中ならそれに集中して、読む人の役に立つ物を書いた方がいいよ。煽ってるとかじゃなくてさ - 名無しさん 2014-11-07 15 32 06 それに集中して→それを終わらせてから - 名無しさん 2014-11-07 15 35 46 紫電のページ見に行ったら早速パイロダート講座のリンクが貼られてて吹いたw - 名無しさん 2014-11-06 21 14 38 フルHGでペネト使ってるんだが、半端残り(3割位)の処理にもしかしたらパイロダートが輝くかもしれん。チェンボは遅いし、手榴弾は間に合わない、強Gは避けられるしクラッカーも同様。主武器だと逃げられる事もしばしばあるんで、研究してみます。ちなみに近強Ⅱ挿してます。 - 名無しさん 2014-11-06 22 20 41 じゃんじゃん書き込んで下さい!パイロダートの美点の一つである圧倒的な弾速が活かされているのが素晴らしいです!ぺ槍の使い手では無いので研究してくれると超助かります!是非よろしくお願いします。 - パイロダート運用講座書いた人 2014-11-06 22 39 51 概要なんだけど「おばあちゃんは言っていた」は「おばあちゃん『が』言っていた」だったような?気がする… - 名無しさん 2014-11-06 22 52 38 張った自分でもそんな気がしたので変更。両方使ってる確認が取れたら戻す、かも。 - 我道走 2014-11-08 10 46 33 何か凄い楽しみになってきた。 - 名無しさん 2014-11-07 16 16 54 やっぱパイロダート系統の利点と言えば「当て易さ」だな。瞬着で真っ直ぐ飛ぶ、これに限る。 - 名無しさん 2014-11-07 16 38 10 お陰でセンサー破壊も捗ります - 芋砂 2014-11-07 18 26 14 砂使用率2%未満の自分的にはシールドや補正装置、ナイフの使い方も見てみたいです - 名無しさん 2014-11-07 23 52 16 補正装置 高ロック低索敵な頭を使用している機体にアグニ装備、起動⇒1チャ⇒しゃがむ⇒フルチャ手前にロックしてほぼ同時に撃つ⇒相手は死ぬ - ils@気まぐれで強化+アグニ運用をした答え 2014-11-08 10 43 24 杖41頭(仮)+照準装置試験型+高速精密射撃2+55可変Aモードでおよそ半秒で最大収束&連射可でBSひるみ→バリアンス始末 いかがすか? - エグゼクターが買えない 2014-11-24 11 00 30 強化高振動ブレードが自分の中でも1,2位になる武器だけどまだうまく使えてないから出来ればのせてほしいです - 名無しさん 2014-11-14 23 52 46 最近2年付き合ったグロγを降ろしたので補足。重量足でどうやって突如敵の目の前に出現するか、ヒントをたくさんもらいました。 - 名無しさん 2014-11-08 00 25 16 トライアド講座的なのがPCの中でなんか出来たんだけど、需要いかに? - ils@サブ子で現在も研究中、そういえば補正装置使うとどうなるんだろう・・・ 2014-11-08 10 56 03 ここはどちらかというと「今まで需要の無かった物」について書く所なので、その武器にしか出来ない運用方法があるならおk、かも。 - 名無しさん 2014-11-08 14 31 27 独自性・・・てのはないんだよなぁ、ただまあ遠近戦闘、狙撃、施設破壊と、何でもできるっちゃできる汎用ライフルって感じだからなぁ・・・とりあえず普通に使える子だけど、見向きもされないんだよねぇ・・・ - ils@とりあえず砂場にポイしました 2014-11-09 21 53 15 上でチャノン2の主武器選びに難儀するかもってあるが、今ならシュトラルがあると思う - XMは予測撃ちを覚える武器。でも覚えるとUGが使い易くなるんだよな… 2014-11-09 06 21 49 レユニなら書けそうな気はするけど、中の人がA2定住が精一杯の腕前なのがなぁ・・・ 参考になるだろうか - トグルスキー 2014-11-10 12 09 48 言っちゃなんだけど、Aと最上位じゃゲーム展開速度がまるで違うから、せめて最上位常駐できて有効な戦術を見いだしてるくらいじゃないと意味がないと思う。Aならどんなアセンでも戦えるしお立ち台狙えるから…… - 名無しさん 2014-11-10 13 43 27 なるほど、もっと頑張ります - トグルスキー 2014-11-10 15 04 50 確かにその通りなんだが、もしかしたら最上位でも使える運用法の可能性があるかもしれないから、(砂場に)書くだけならいいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-11-10 16 40 56 とりあえずレユニ講座作成中。完成したら砂場に投げ込むんで改悪お願いします。 - トグルスキー 2014-11-11 22 39 48 電磁加速砲・紫電作成中どす。 - 名無しさん 2014-11-10 18 41 45 重装砲かネリスを希望します - 名無しさん 2014-11-11 20 49 08 蛇武器は任せ…ん、系統全部?一応理由とかない? - ils@ネリスならやれなくはない筈、重装砲はきっと上手い人いる筈 2014-11-11 22 15 36 重装砲は見た目とか好きなので上手い運用方法とか知れたらと思って - 名無しさん 2014-11-11 22 45 05 ネリスは新感覚(運用に共通性が無い)武器だけど、重装砲はページみたらだいたい分かる、 - ils@※此処は一応使用率の低い武器や扱い方に難の有る武器を紹介するのであって、有る程度運用の確立されてたりする武器はちょいとお門違い 2014-11-12 12 23 07 …まあ、経験則だと全国ならタウル、トラード、ハイドラを勧める、SP効率高めなら目視で砲撃出来て、SP兵装なので気軽に使える副武器として利用可能 - ils@もっとも、自分で開拓する方が使用方法は確立出来る 2014-11-12 12 40 21 重砲はケイオスが出るまでは溺愛して使ってたんですがねぇ…書けるかもしれないです - BJ@アイラブチェーンソー 2014-11-12 13 41 53 ここができる前からレーダーユニットの講座あったっぽいので移設。我道は滞空索敵弾目的で買っただけで使ったこと無いので改悪よろしく - 我道走 2014-11-12 08 01 09 そ言えばUAD講座もあったよね? - 名無しさん 2014-11-13 17 23 12 電磁加速砲・紫電が好きだああああああああああああああああああ - 名無しさん 2014-11-12 20 35 18 以前、パイロダートを研究すると言ったフルHGペネトの者だが、研究は難航中。弾速は文句ないのだが、重量級の為空中機動が拙く撃ち下ろしが難しい。また、不意撃ちならともかく、接敵後(近接のミリ残りに対して)は爆発範囲の関係から当てるに手間取る事が多かった。 - 引き続き研究を続行する。 2014-11-14 21 25 46 今、ネタで思い付いたのだが、砂カラならぬ麻カラであれば使えるかもしれん。本当に今思い付いたばかりなので、再び研究に戻りたいと思う。 - フルHGペネト使い 2014-11-15 02 03 10 アサカラ・・・相手の膝への強襲を目的とし、思わぬバランスの破壊、そこから派生する・・・えっと、違う? - ils@空中機動か・・・HGは厳しいか、近接からの武器変更・・・もHGは厳しいか? 2014-11-15 19 22 03 そうですね。その通り何ですが、デ剣コンボを越える格闘チップ+パイロダート(+補助武器)を考えているんですが、今一思いつかないんです。取り敢えず歩行と速度重視でフル矢で考えてます。若しくは、ZXキメラかな? - フルHGペネト使い 2014-11-15 21 39 20 んー蛇でやるなら古路地(ホバーは歩行が割りと高いので)とか・・・ん?「フルロジ+近接適正+おっぱい=」とか、重いし、立体機動ならできそうだから、もってたら試すのもあり・・? - ils@尚、装甲機として路地作成中、最高の超過を体感するために。 2014-11-18 00 04 50 フル路地はコンボに向かないです。機動力、武器変、ACの消費速度がどれもツラいかな。やるなら、近強Ⅲとかで撃破狙うべきだと思う。現在は近接適正Ⅰピ槍→タックル→パイロダートを明日弐腕で検証中。近接適正Ⅱだと、そのまま追撃出来るから難しいです。 - ペネト使い@パーツは全部持っているんで大丈夫です。 2014-11-18 02 18 53 三段目のNeLisXPがやっぱり実装されたのでネリス講座一応立ち上げるけど、T1・2は既存の経験から、XPは研究開始してるので、案外早くできるかも。 - ils 2014-11-18 01 57 57 待ったあり。ゲロビXPは使用に当たって、そんなに玄人向けとは思えない。T2だけがこのページの目的に合ってる筈かと - ペネト使い 2014-11-18 02 04 50 やっぱりか、産廃じゃ無いのに使われない、コンセプトはT2が合ってるか。 T2中心に改稿するけど系統全体と比較したり、住み分け具合い、何より別角度から練り物見れるので把握しないとだから研究は続けます。 - ils@一応、T2中心でT1TXPもある程度書きます 2014-11-18 07 50 31 リペアポスト系が無いな…武器ページである程度は説明されてるから開設の要無しって事かな? - 名無しさん 2014-11-18 10 02 23 リペア系統か…産廃みたいな扱いの装備ないかな?ポストは普通に使えるからなあ…だいたい重さと用途が分かれてるからページでだいたい分かるかな? - ils 2014-11-18 12 19 01 現在、紫電とパイロを併用して研究しているんだが、紫電とステークの組み合わせがイケる事が分かった。中遠距離は紫電、近距離はステークで使い分けると宜しい感じ。 - 名無しさん 2014-11-20 04 32 45 スペクター講座を開いてあげるといいと思う。 - 名無しさん 2014-11-20 18 36 52 必要性はそこまであるかな?、謎パーツ群じゃないと思うし、各パーツ解説で良いんじゃないかな? - ils 2014-11-20 19 45 07 パーツ説明すら作ってもらえない不憫なパーツだからここが似合ってるかな、と思ったけど…ネタ性が足りなかったか。ただこのままだとずっとページ作ってもらえない気がしたから提案してみた。 - 名無しさん 2014-11-20 21 01 11 その心は理解した、しかし流石にネタ性含め前記の通り各パーツ郡の説明で(ry 多分、このページの派生は武器系が主体だから、あからさまに使い勝手が謎なパーツが無い現Verではよっぽどかパーツでってのはないかな? - ils@作り方が解れば簡単な説明文でも作ってあげたいが・・・ 2014-11-20 22 42 43 それもそうですね。あのパーツは謎過ぎるんじゃなくて普通過ぎて見向きもされないんですよね。心得ました。 - 名無しさん 2014-11-20 23 40 44 ネタ性が足りないとかいう問題じゃない。ホバーとかガチムチとかいうカテゴライズでくくるならともかく機体ブランドでくくるとか的外れすぎる。そもそも他人任せのお客の要望で作るわきゃねーだろ。君がパーツ説明をDIYしたまえ - 名無しさん 2014-11-20 22 43 29 現状、研究中の装備って何があるんだ?「だれか偵察してよぉ~」 - ils@練り物シリーズのT2子をみんなに使ってもらえるように講座作成中 2014-11-20 22 45 55 パイロダート研究中。しかし、挫けそうだ。威力を2000増して、範囲を4m広げてたうえに軽くしてくれ。 - ペネト使い 2014-11-21 00 57 09 ステークを試してみたらどうだ?初期パイロより向いてると思うんだが・・・。 - 名無しさん 2014-11-21 02 49 49 UAD講座って別に玄人向けじゃなくね? - 名無しさん 2014-11-25 21 17 37 チェーンソー講座を改悪しました、お目汚しにならなければ幸いです - BJ@アイラブチェーンソー 2014-12-09 15 29 14 NDやってください実験台にならいくらでもなるんで - 名無しさん 2014-12-14 19 18 59 NDの特徴である線状の索敵範囲とmapの壁を使って空間を区切る、結界みたいなエリアを作る様に使います。例えば試合がスタートして敵が最速行動しても間に合わない位置で端から端まで封鎖してしまえば、設置場所より手前側に敵が居ない事が解ります。居場所が判る訳では無いので本来の意味での索敵は別の手段が必要ですが、敵が居る範囲を限定する事は出来ます。但し一度でもラインが消えると無効です、再設置する前に偵察要請装置で全体をクリアリングして100%敵が居ない場所を特定する必要が有ります。 - 名無しさん 2017-05-24 06 08 52 と言う使い方はどうでしょう? - 名無しさん 2017-05-24 06 14 38 拡散Gかチャクラム系統やって欲しいな - 名無しさん 2014-12-17 23 41 39 初期しか書けないんだけど、S以降書ける人いる? - 我道走 2014-12-18 11 32 17 電磁加速砲・紫電運用講座をちょっぴり編集しました。 - 電磁加速砲の人 2015-01-25 08 24 23 ver,up後の変更内容に合わせてちょびっと編集しました。 - 電磁加速砲の人 2015-02-21 16 46 00 eve頭には勝てない事や、項目を整理して見やすくしてくれた人、ありがとうございます。EⅤE頭には勝てなかったよ・・・・・・。 - 電磁加速砲の人 2015-02-22 05 30 09 計算してみたけど、これセトボチップ付き古路地EⅤE頭でもよろけるんじゃね?(1650*2.8*0.57=2633.4) - 電磁加速砲の人 2015-02-24 01 41 15 あ、そういやコメント欄ここにもあったか…少し前にレユニ講座大規模改装、そしてVer4.5Bで索敵時間増加したことを加筆。 - コトプラ@レユニ好き 2015-06-24 22 26 35 ハガードヴァリはここに入りますかー? - 名無しさん 2015-10-06 22 00 40 むしろ書いてくださいお願いします - 我道走 2015-10-06 22 18 09 ネリス講座作りたいんですがここですかね?T1とXPは時々上位上がってますが - 名無しさん 2015-12-24 23 35 39 ここですが、ページをまだ作られてないので必要であれば作成します - 名無しさん 2015-12-30 13 59 01 ライゲルの運用法教えてください。何でもしますから - ライゲルマン 2016-02-09 20 47 09 VOLT-X - 名無しさん 2016-02-12 04 18 13 みす。VOLT-X道場なんてものは・・・需要ないよなぁ - 名無しさん 2016-02-12 04 18 48 書けはします、とだけ - 我道走 2016-03-06 03 16 11 遅くなりましたが、回答ありがとうございます。任せっぱなしは申し訳ないので、まず自分なりにまとめてみようと思います - 名無しさん 2016-04-19 18 18 32 紫電はやっぱりプリサイスつけると凄いことになるよね - トンドォン 2016-04-06 16 05 17 アイビス系統は需要無いんだろうか?あまり使っている人見ないが悪くない武器だと思うし書いてみたいけど・・・ - 名無しさん 2016-04-06 18 29 19 アイビスは重量ある時は愛用してるよ、シーガルさんだけど・・・Bのスコープモード、使いやすいと思うんだけどなぁ・・・ - ils 2016-04-07 03 31 53 個人的にはシーガルが一番アイビスのコンセプトを上手くまとめてると思います。スコープの扱いでレンジを一回り伸ばせるFAMさんってのが自分の印象です - 名無しさん 2016-04-19 18 22 33 マシンカノンIIが圏外に落ちているだと…!? - 最近まで主武器ランキング10位にいたんですよ 2016-04-07 07 37 23 アイビス系統改訂版の叩き台投下。9月末から10月初めを目安にひとまずの完成を目指します。 - 名無しさん 2016-09-22 21 03 00 初心者なんですが武器表示の所の星マークはなんですか - 名無しさん 2017-01-08 19 21 33 系統の上位(単純に強いとは言えないけど)という意味。M90サブマシンガンで言えばM90星1(だったか星ナシだったか忘れた)→M90C星2→M91星3・・・といった感じ。あとこういう簡単な質問や雑談は左メニューの望駄阿神社社務所でヨロシク。 - 名無しさん 2017-01-08 20 03 07 系統初期は星無しのハズ - 名無しさん 2017-01-08 20 22 32 スイッチアサルト系統の運用方法のページお願いします - 名無しさん 2017-01-20 10 34 49 スイッチアサルトの解説がほしいです。お願いします - 名無しさん 2017-01-20 10 35 45 各武器それぞれの記事で足りるのではと私は思うのですが・・・良ければネタうぃきや本家wikiの記事で足りない、もうちょっとここを詳しく解説して欲しいという所を教えてもらえますか? - 名無しさん 2017-01-20 11 00 57 Aモードの使いどころ、スイッチがなぜ採用されないかなどが欲しいです - 名無しさん 2017-02-01 18 04 31 格闘チップ系もいいのかな?アフターファイアの使い手が居るんだが、ちなみにその友人はS2でチップ容量10というネタアセン - 名無しさん 2017-02-04 09 21 42 クリアリングソナーの講座書いてほしいです。クリアリングソナーを産廃とは呼ばないで。 - 名無しさん 2017-02-19 22 25 57 同意します。テコ入れされて産廃ではなくなったけれど、やっぱり偵察機でいいじゃんって思ってしまうので - 名無しさん 2017-08-30 10 04 25 とりあえずですが作成してみました。改善・改悪どしどし募集中デス。 - 名無しさん 2017-08-31 02 33 32 足を止めなくて済むのも利点かと。 - 名無しさん 2017-08-31 06 07 08 凸について追記。改悪はよろしう。 - 名無しさん 2017-08-31 09 11 44 足を止めないで索敵できるという利点を追加。 - 名無しさん 2017-08-31 20 29 36 ちょこちょこっと追記しますた - 東雲 2017-12-18 21 07 25
https://w.atwiki.jp/battler/pages/38.html
モハメド・アリと親密な関係も疑われている。台詞は全てオート。 3人以上の連続登録が多い。 特にMarinonet.と貼り忘れた写真館(Ver.1.29を除く)では10人以上登録する事が多く、夜にはブックフルが頻繁に発生している。 現在はMarinonet.で登録制限が加えられたが、貼り忘れた写真館では依然として多重登録が続いている。 さらに最近ではTEAM A-ONEのバトロイにも手を出し始めた。 名の通り携帯電話からの登録からか、Cookieが使えず初期LIFEは10となる。 キャラ名は食べ物の名前のほか、日本風が多い。特に多用されている姓は山口、山崎、山形、柳沢、山本、島田など。無論、島田真北とは無関係。 東方Project風に言えば「単独でブックフルを起こせる程度の能力」をもつ。 レギュラーキャラ 低温戦士ヒク:主将 昼前の親父 夕方王子ユウヒ? 快晴王子ハレ? ネムネム君 元レギュラーキャラ 一条 のぞみ 田島 めぐみ? 以下はオリキャラ、たまに名前が入れ替わる現象が発生する。 山下 ヤマト 西村 錦 山本 奈央子 柳沢 直美? 野洲 かな子? 山崎 直子? 山形 直哉? 週間キャラ 鬼太郎 ドロンボー? ハム太郎? 他に作成したキャラクター 山崎 直哉? 山形 直子 千原 奈央 新井 直美 山田 安江? 山中 直哉? 中田 遥香 10時王? 117系? 321系? こうや号の車掌 サッカーマニア? トーマス ドリームマン? 堅守王子? 高野山の魔神 山崎 奈央 深夜の怪人? 千葉 靖彦 中川 卓斗 中村 直哉 中田 奈央 中嶌 春子? 島崎 安江 透明人間? 難波餃子君 野島 春樹 柳川 恵 雷の神様? ケータイ騎手帝国
https://w.atwiki.jp/kensakukinshi_kamina/pages/189.html
草間弥生 ケータイ 草間弥生さんがデザインを手掛けた携帯電話、蓮コラと似たような気がしたので注意した方が良い。
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/18.html
敵キャラクターリスト 更新日時:2010/06/26 17 31 11 アクセス数: - KILLING FLOORで登場するゾンビ すべてのゾンビはコンボ攻撃を持っています。連続して攻撃を受ける前にゾンビから離れましょう。 ゾンビには鳴き声や足音など特定の効果音があります。特にStalkerは視認しずらいため聞き逃さない様にしましょう。 ゾンビはヘッドショットで頭が吹き飛ぶと特殊能力(透明、毒、移動速度など)が解除され、被るダメージ量が増大します。 正確にヘッドショットを決めて弾薬を節約しましょう。 Clot/クロト ウェーブ1~3に出現する普通のゾンビ。攻撃力はそれほど高くはなく、攻撃速度も普通である。 プレーヤーより移動速度が遅くデュアル9mmがあれば3~5体程度なら苦戦する事なく倒せるだろう。 ただしVer2.5では敵の攻撃のスタン時間が増大しているため包囲されないように注意する事。撃破ボーナス10ポンド。 Bloat/ブロート ウェーブ1~3に出現する酸性の体液を持ったゾンビ。攻撃力はClotより少し高いが、移動速度はかなり遅い。 一定距離に近付くと酸性のゲロを掛けてくるため中、遠距離からヘッドショットで頭を飛ばしてから倒すといいだろう。 また、倒した直後の地面には酸性の体液が残っているため不注意に近付くとダメージを受けるので注意すること。 ゲロを喰らったり、残った体液を踏むと粘液のエフェクトがかかり、一定時間毒ダメージを受ける。撃破ボーナス10ポンド。 Stalker/ストーカー ウェーブ1~4に出現する俊敏で透明なゾンビ。いつの間にか背後を取られている事が多い。 プレイヤーより僅かに移動速度が速いが、攻撃までにラグがあるため常に移動していれば、それほどダメージは受けない。 体力は最低に近く、攻撃の瞬間に透明状態が解除されるので動きを見破れれば簡単に倒す事が出来る。 足音に注意すれば不意打ちを食らわないで済むだろう。撃破ボーナス10ポンド。 Gorefast/ゴアファスト ウェーブ3~10に出現する片腕が大きな爪になったゾンビ。 プレーヤーに近付くほど移動速度が上がる上、攻撃速度も速いので、近付かれる前にヘッドショットを決めるのが最良。 幸運な事に多くのマップでは出現数はそれほど多く設定されている事はないようなので、2体以上同時に相手をすることはまずない。 体力はClotの2倍程度はあるのでてこずる事になるだろう。撃破ボーナス20ポンド。 Siren/サイレン ウェーブ4~10に出現する叫び声で攻撃してくるゾンビ。体力はGorefastより僅かに劣る程度。 一瞬で無力化するのは難しい。移動速度が遅いがゾンビの中では唯一遠距離攻撃を持つゾンビである。 その代わり一切の近距離攻撃を持たない。プレイヤーから中距離の位置で停止して音波攻撃をしてくるが、攻撃範囲に来る頃には大抵 ClotやGorefastが間にいて攻撃する暇がないので、まだ遠くにいる時点で最優先で倒すべき敵。 Sirenの音波攻撃を避けるには障害物の陰に隠れるしかない。Sirenを相手にする時はコンバットベストを着用するのを忘れてはならない。 撃破ボーナス20ポンド。 Crawler/クロウラー ウェーブ3~10に出現する伏せて移動するゾンビ。プレイヤーから一定距離で伏せから跳ねて一気に距離を詰めてくる。 Ver2.5でモデル刷新により視認性が悪くなっているので、暗いマップでは後ろを取られないように注意したい。 体力は最低のためウィンチェスターライフルを一発当てられれば倒す事が出来る。撃破ボーナス20ポンド。 Scrake/スクレイク ウェーブ5~10に出現する片腕がチェーンソーと融合したゾンビ。移動速度は普通だが攻撃速度は非常に速い。 体力もFleshPoundについで高いので倒すのは苦労するだろう。障害物に対して高い攻撃力を持っており、これの前では鉄扉も紙切れ同然である。 また、Scrakeが扉を破った瞬間に扉の前で溶接などをしていると扉と一緒に切り倒される事(即死)があるため扉の耐久度が30%を割ったら 即座に扉から離れた方が賢明だろう。撃破ボーナス30ポンド。 FleshPound/フレッシュパウンド ウェーブ6~10に出現する両手に手械を付けた大きなゾンビ。 両の手械から繰り出される攻撃は高威力で、アサルトベストを着けていても体力を半分以上持っていかれる。 体力は出現する敵キャラクターの中ではボスを除けば最高。普段の移動速度はClotと同程度だが、一定ダメージを受けると 胸のインジケータが赤くなり、発狂モードになる。発狂モードになると移動速度が大幅に向上しプレイヤーに突進してくるため非常に危険。 また発狂中は一定ダメージを受けるため、永遠に発狂が終わらない事はないが、迅速に対処しなければ被害が甚大になる。 発狂モードは一度、プレイヤーを攻撃するか、一定時間が経過すると解除されるが、一度発狂モードが治まってから再度攻撃すると また一定ダメージで発狂するため、最初の発狂モードで確実に倒さなければならない。FleshPoundは一切のスタン攻撃を受け付けない。 このゾンビを相手にするにはハンティングショットガン、LAWなどの強力な火器が必要になる。撃破ボーナス40ポンド。 Patriarch/ペイトリアーク すべてのウェーブをクリアした後に現れるボス。 ホージン生化学研究所でのスペシメン開発で重要な役職に付いていたKevin Clamelyが自分の体を実験に使った成れの果て。 至近距離では殴り・触手攻撃、中距離以上では左腕に装備したガトリングガン、ロケットランチャーで攻撃してくる等、多彩な攻撃手段を持つ。 さらに Stalkerよりも高度な透明化能力を持っており、その素早さも相まってコマンドーの特殊能力がなければ視認する事は難しい。 仲間全員で協力しなければ、倒すのは難しいだろう。 FPはウェーブ7~10じゃない? -- (名無しさん) 2011-08-11 09 36 34 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
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梢 http //www.parkhyatttokyo.com/Facility/Restaurant/kozue.html OPEN 11 30~14 30 17 30~22 00 TEL 03-5323-3460 パークハイアット東京40F
https://w.atwiki.jp/oper/pages/3117.html
このテンプレはポリウト方式で作成されています。 こちらの役名一覧に和訳を記載して管理人までお知らせください。 ACTE I (Le théâtre représente les campagnes de la Hollande la aux environs de Dordrech. Au fond on aperçoit la Meusse à droite un château-fort avec les ponts-levis et tourelles a gauche fermes et moulins dépendent du château. Du même côte sur le premier plan, des sacs de blé, des tables rustiques, des bancs, etc. Au lever du rideau, le théâtre est vide. Un berger arrive et avec son chalumeau donna l'éveil. Un autre berger arrive, - censé dans les coulisses- lui répond de loin, Alors las portes des cabanes s'ouvrent, les paysans sortent avec leurs outils, les meuniers avec des sacs de farine sur le dos, etc.) ▼CHOEUR PASTORAL▲ La brise es muette. Le jour es serein! D'échos en échos, sonne la clochette de nos gais troupeaux! ▼PAYSANS▲ Trop souvent l'orage attriste nos coeurs… ▼CHOEUR▲ … Attriste nos cours! ▼PAYSANS▲ D'un jour, d'un jour sans nuages goûtons, tous les douceurs, Ah! Goûtons, etc. ▼CHOEUR▲ La brise es muette. Le jour es serein! Le vent qui s'arrête, qu'ici pour nous s'apprête le repas du matin! Goûtons les douceurs d'un jour heureux goûtons le bonheur d'un jour heureux! ▼BERTHE▲ Mon coeur s'élance et palpite. L'espoir remplit ce coeur charmé, doux espoir! Au ciel d'avance je habite, je vais revoir mon bien-aimé, oui, revoir mon bien-aimé! Légers oiseaux, volez vers sa demeure et que vos chants lui disent mon amour. Bientôt vos chants en doux refrains diront a lui mon amour! Mon coeur s'élance, etc. Du moment où l'orpheline t'aperçut, faveur divine seul, rêvant, rêvant, sur la colline. Un regard, regard, changea mon sort! Aujourd'hui servant nos flammes vois, ta mère de nos âmes vient hâter l'heureux accord, l'heureux accord. Mon coeur s'élance, etc. (Berthe voit arriver de loin Fidès. Elle court á su rencontre, prend son bras et la conduit doucement jusque devant de la scène. Fidès est fatiguée de la route et marche pesamment. Quand elle arrivée sur l'avant-scène elle embrasse Berthe, la bénit et met à son doigt un anneau de fiancée, envoyé par Jean) ▼BERTHE▲ Fidès, ma bonne mère, enfin donc vous voilà! ▼FIDÈS▲ Tu m'attendais? ▼BERTHE▲ Depuis l'aurore! ▼FIDÈS▲ Et Jean mon fils attend plus ardemment encore sa fiancée! "Allez, allez, bonne mère, allez, allez, amenez la a-t-il dit," et je viens. ▼BERTHE▲ Ainsi moi, pauvre fille, orpheline et sans biens il m'a daigne choisir. ▼FIDÈS▲ (babillant avec bonhomie) Des filles de Dordrecht Berthe est la plus gentille et la plus sage, et je veux vous unir. (s'animant toujours avantage) Et je veux dès demain que Berthe me succède dans mon hôtellerie et dans mon beau comptoir; le plus beau, vois-tu bien Berthe, de toute la ville de Leyde! Partons, partons, partons! Hâtons-nous, hâtons-nous, car mon fils nos attend pour ce soir car mon. fils nos attend pour ce sir. Partons! ▼BERTHE▲ Non pas; vraiment; vassale; je ne puis me marier, ni quitter ce pays sans la volonté souveraine du comte du Oberthal, seigneur de ce domaine dont vous voyez d'ici les créneaux redoutés! ▼FIDÈS▲ Auprès de lui courons! (Fidès veut entraîner Berthe vers le château à droite. Au moment où les femmes viennent de franchir les marches de l'escalier qui conduit au château, les trois anabaptistes paraissent au haut des marches. Ils s'approchent d'eux et les examinent avec curiosité. Fidès redescend avec crainte les marches de l'escalier) ▼FIDÈS▲ (à Berthe à voix basse) Quels sont ces hommes noirs aux figures sinistres? ▼BERTHE▲ (à voix basse) On dit que du Très-Haut ce sont de saints ministres qui depuis quelque temps parcourent nos cantons, répandant parmi nous leurs doctes oraisons! (Les trois anabaptistes sur la colline étendent les mains sur le peuple comme pour le bénir) ▼JONAS▲ Ad nos! ▼ZACHARIE▲ Ad nos! ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Ad nos, ad salutarem undam, iterum venite miseri! Ad nos, ad nos venite, populi! (Les trois anabaptistes descendent l'escalier et s'approchent les paysans) ▼CHOEUR▲ Ecoutons le ciel, qui les inspire, qui les inspire! ▼ZACHARIE▲ (montant sur une borne pour haranguer le peuple) Des ces champs fécondes longtemps par vos sueurs, voulez-vous, voulez-vous être enfin les maîtres et seigneurs? Le voulez-vous? Le voulez-vous? ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Ah! Ad nos, ad salutarem undam, iterum venite miseri! ▼JONAS▲ (prêchant a un autre groupe du peuple) Veux-tu que ces châteaux aux tourelles altières descendent au niveau des plus humbles chaumières? Le veux-tu, le veux-tu, le veux-tu? ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Ah! Ad nos, etc. ▼MATHISEN▲ Esclaves et vassaux trop longtemps à genoux, ce qui fut abaissé s'élève. Levez-vous ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Levez-vous, Levez-vous, levez-vous! (Les paysans commencent à s'émouvoir, ils se consultent entre eux. ils engagent un des leurs à parler aux prêcheurs. Le paysan ne vent pas d'abord, mais ses compagnons le poussent en avant) ▼PREMIER PAYSAN▲ (timidement) Ainsi ces beaux châteaux? ▼MATHISEN▲ Il vous appartiendront! ▼JONAS▲ Il vous appartiendront! ▼DEUXIEME PAYSAN▲ (timidement) La dime et la corvée? ▼JONAS▲ Elles disparaîtront! ▼ZACHARIE▲ Elles disparaîtront! ▼PREMIER PAYSAN▲ Et nous serfs et vassaux? ▼JONAS▲ Libres en ce séjour! ▼MATHISEN, ZACHARIE▲ Libres en ce séjour! ▼DEUXIEME PAYSAN▲ Et nos anciens seigneurs? ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Esclaves a leur tour! ▼SIX PAYSANS▲ Ainsi ces beaux châteaux ? ▼JONAS▲ Il vous appartiendront! ▼SIX PAYSANS▲ La dime et la corvée? ▼JONAS▲ Elles disparaîtront! ▼SIX PAYSANS▲ Et nous serfs et vassaux? ▼MATHISEN, ZACHARIE▲ Libres en ce séjour! ▼SIX PAYSANS▲ Et nos anciens seigneurs? ▼MATHISEN, ZACHARIE▲ Esclaves a leur tour! ▼DES HOMMES▲ (entre eux, se consultent) Ils ont raison; écoutez les! ▼DES FEMMES▲ Oui! ▼DES HOMMES▲ Ils disent vrai! ▼DES FEMMES▲ Oui! ▼DES HOMMES▲ Nos les suivrons! ▼AUTRES HOMMES▲ Et nous aussi! ▼LES HOMMES▲ Point de retard! ▼AUTRES HOMMES▲ Point de merci! ▼DES FEMMES▲ (aux paysans) Vous êtes fort, puissant, vous êtes grands! ▼LES HOMMES▲ Venez, allons, venez! ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Ad nos! Ad nos, etc. ▼CHOEUR▲ Ces oppresseurs indignes, ces vils, ces vils tyrans, cruels, cruels seigneurs! Ah! Vengeons-nous sur nos tyrans, Ah! Vengeons-nous sur nos tyrans, qu'ils meurent tous! Qu'ils meurent, etc. Levons nous, Levons nous, etc. Malheur à qui nos combattrait, malheur, malheur! Son supplice est tout prêt, Dieu signe l'arrêt! (Les paysans courent au fond du théâtre où son déposés les fourches à faner, les faux et les pioches; ils les brandissent, s'alignent et marchent en ordre militaire, en promenant les trois anabaptistes en triomphe) ▼MATHISEN, ZACHARIE▲ (avec enthousiasme) O roi des cieux, c'est ta victoire, Dieu des combats, veille sur nous, sur nous! ▼JONAS▲ Sur nous! ▼MATHISEN, ZACHARIE▲ Las nations verront ta gloire, ta sainte loi luira pour tous pour tous! ▼JONAS▲ Pour tous! ▼MATHISEN, ZACHARIE▲ Suivez-nous amis! Dieu le veut, Dieu le veut! C'est le grand jour! Que la liberté, que la liberté soit notre amour, et du monde entier! Dieu le veut son drapeau fera le tour! ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Dieu le veut! Dieu le veut! Suivez-nous, chers compagnons ▼CHOEUR▲ O roi des cieux, etc. Aux armes, aux armes aux armes! Liberté, ah! Viens nous secourir nous t'invoquons, pour ton saint nom vaincre ou mourir! Liberté, etc… ah! Viens, viens! ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Aux armes! Ad nos, etc… Suivez nous, mort aux tyrans! Mort, mort, oui, mort! (Tous les paysans se sont armés de fourches, de pioches, et de bâtons, et se son élancés sur les marches de l'escalier qui conduit au château. Las portes du château s'ouvrent. Oberthal sort, il est entouré de seigneurs, ses amis avec lesquels il cause en riant. A sa vue les paysans s'arrêtent. Ceux que avaient déjà gravi les marches de l'escalier les redescendent avec effroi, et cachent les bâtons dont ils étaient armés. Oberthal s'avance tranquillement au milieu des paysans, qui le saluent) ▼BERTHE▲ Le Comte D'Oberth, le seigneur châtelain. ▼OBERTHAL▲ De quels cris menaçants, ces visages si tristes troublent-ils dans nos murs la gaîte du festin? Ah! (rappelant les souvenirs) Ceux-là sont-ils pas des ces anabaptistes, ces fougueux puritains, ces ennuyeux prêcheurs, semant partout, dit-on les dogmes imposteurs ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ Malheur, noble seigneur, à celui dont les yeux ne s'ouvrent qu'a l'erreur! ▼OBERTHAL▲ Eh! Mais vraiment, vraiment, je crois le reconnaître; oui, c'est maître Jonas mon ancien sommeiller il me volait mon vin, dont il se disait maître! (aux soldats) Que le fourreau du sabre aide à le châtier! Soldats, qu'on le chasse! Eloignez sa figure infernale! (Les soldats emmènent les trois anabaptistes) ▼OBERTHAL▲ (apercevant Berthe) Ah! Celle-ci vaut mieux! Que veux-tu, ma vassale? Avance et parle sans frayeur! ▼BERTHE▲ (à part) Ma mère, Ma mère, hélas! J'ai peur! ▼FIDÈS▲ (rassurant Berthe) Sois sans crainte, sois sans crainte, je suis là, oui, je suis là pou te donner du coeur. ▼BERTHE▲ Un jour dans les flots de la Meuse, j'allais périr, j'allais périr. Jean, Jean me sauva. ▼FIDÈS▲ (faisant la révérence au seigneur) Jean, Jean la sauva. ▼BERTHE▲ Orpheline et bien malheureuse, depuis de ce jour, depuis de ce jour, Jean me protégea! ▼FIDÈS▲ (faisant la révérence) Jean la protégea! ▼BERTHE▲ Je connais votre droit, je connais votre droit suprême, mais Jean m'aime de tout son coeur, de tout son coeur, de tout son coeur! Ah! Mon seigneur, mon seigneur, mon doux, mon doux seigneur, permettez-moi d'être sa femme, permettez-le ah! Monseigneur, etc. ▼FIDÈS▲ Mais Jean l'aime de tout son coeur! Ah! Mon seigneur, etc. Permettez lui d'être sa femme ▼BERTHE▲ Moi vassale en votre domaine je suis hélas! Sans or ni bien; tous les sauvent bien! ▼FIDÈS▲ (faisant la révérence) Tout le savent bien! ▼BERTHE▲ Et Jean, que son amour entraîne, veut m'épouser, moi qui n'ai rien, moi, moi qui n'ai rien! ▼FIDÈS▲ (faisant la révérence) Elle qui n'a rien. ▼BERTHE▲ Voici sa mère qui réclame pour son fils ma main et mon coeur; je l'aime tant, je l'aime tant! Ah! Monseigneur, etc. ▼FIDÈS▲ Sa main, son coeur, sa main et son coeur, elle l'aime tant, elle l'aime tant! Ah! Monseigneur, etc. ▼OBERTHAL▲ (regardant Berthe avec amour) Eh quoi ¡ Tant du candeur, d'attraits et d'innocence seraient perdus pour nous et quitteraient ces lieux! Non. non, non, non, non non, je refuse. ▼BERTHE, FIDÈS, CHOEUR▲ Ah! ▼BERTHE▲ Quel malheur! ▼FIDÈS▲ Ah! Quel malheur! ▼BERTHE, FIDÈS, CHOEUR▲ O nouvelle infamie! O mortelles, mortelles alarmes! Faut-il, hélas, se soumettre. Se soumettre à ce spectre d'airain? (du a gauche, au milieu des paysans, leur fait honte de leur lâcheté, les supplie de défendre Berthe et de réclamer justice pour elle. Les paysans excités par ces reproches, s'avancent d'un air résolu et menaçant vers Oberthal, qui sans les voir cause avec les autres seigneurs. A leur approche Oberthal se retourne; les vassaux s'arrêtent interdits et tremblants) ▼OBERTHAL▲ J'ai dit, je le veux, moi seigneur châtelain! Cédez tous, cédez tous, aux désirs du seigneur châtelain! J'ai dit, je le veux, cédez tous, tous, tous! Ou sinon…soldats. ▼CHOEUR▲ Fuyons. (pendant les derniers vers d'Oberthal, des gardes de sa suite ont entouré Berthe et Fidès, qu'ils entraînent dans le château. Oberthal et ses amis les suivent, et les portes se referment derrière eaux. Les paysans, muets de surprise et du frayer, se retirent en silence et tête baissée. A ce moment on entend dans le lointain le psaume des anabaptistes.) ▼LES TROIS ANABAPTISTES▲ (dans les coulisses) Ad nos, ad salutarem undam Iterum venite, miseri, venite, (Le peuple, entendant le chant des anabaptistes, court au devant d'eaux. Les Trois anabaptistes reparaissent sur les marches d'escalier du château, étendant leurs mains sur le peuple- qui s'agenouille devant eaux- et menaçant de geste et regard le château d'Oberthal.) ACTE I Le théâtre représente les campagnes de la Hollande la aux environs de Dordrech. Au fond on aperçoit la Meusse à droite un château-fort avec les ponts-levis et tourelles a gauche fermes et moulins dépendent du château. Du même côte sur le premier plan, des sacs de blé, des tables rustiques, des bancs, etc. Au lever du rideau, le théâtre est vide. Un berger arrive et avec son chalumeau donna l'éveil. Un autre berger arrive, - censé dans les coulisses- lui répond de loin, Alors las portes des cabanes s'ouvrent, les paysans sortent avec leurs outils, les meuniers avec des sacs de farine sur le dos, etc. CHOEUR PASTORAL La brise es muette. Le jour es serein! D'échos en échos, sonne la clochette de nos gais troupeaux! PAYSANS Trop souvent l'orage attriste nos coeurs… CHOEUR … Attriste nos cours! PAYSANS D'un jour, d'un jour sans nuages goûtons, tous les douceurs, Ah! Goûtons, etc. CHOEUR La brise es muette. Le jour es serein! Le vent qui s'arrête, qu'ici pour nous s'apprête le repas du matin! Goûtons les douceurs d'un jour heureux goûtons le bonheur d'un jour heureux! BERTHE Mon coeur s'élance et palpite. L'espoir remplit ce coeur charmé, doux espoir! Au ciel d'avance je habite, je vais revoir mon bien-aimé, oui, revoir mon bien-aimé! Légers oiseaux, volez vers sa demeure et que vos chants lui disent mon amour. Bientôt vos chants en doux refrains diront a lui mon amour! Mon coeur s'élance, etc. Du moment où l'orpheline t'aperçut, faveur divine seul, rêvant, rêvant, sur la colline. Un regard, regard, changea mon sort! Aujourd'hui servant nos flammes vois, ta mère de nos âmes vient hâter l'heureux accord, l'heureux accord. Mon coeur s'élance, etc. Berthe voit arriver de loin Fidès. Elle court á su rencontre, prend son bras et la conduit doucement jusque devant de la scène. Fidès est fatiguée de la route et marche pesamment. Quand elle arrivée sur l'avant-scène elle embrasse Berthe, la bénit et met à son doigt un anneau de fiancée, envoyé par Jean BERTHE Fidès, ma bonne mère, enfin donc vous voilà! FIDÈS Tu m'attendais? BERTHE Depuis l'aurore! FIDÈS Et Jean mon fils attend plus ardemment encore sa fiancée! "Allez, allez, bonne mère, allez, allez, amenez la a-t-il dit," et je viens. BERTHE Ainsi moi, pauvre fille, orpheline et sans biens il m'a daigne choisir. FIDÈS babillant avec bonhomie Des filles de Dordrecht Berthe est la plus gentille et la plus sage, et je veux vous unir. s'animant toujours avantage Et je veux dès demain que Berthe me succède dans mon hôtellerie et dans mon beau comptoir; le plus beau, vois-tu bien Berthe, de toute la ville de Leyde! Partons, partons, partons! Hâtons-nous, hâtons-nous, car mon fils nos attend pour ce soir car mon. fils nos attend pour ce sir. Partons! BERTHE Non pas; vraiment; vassale; je ne puis me marier, ni quitter ce pays sans la volonté souveraine du comte du Oberthal, seigneur de ce domaine dont vous voyez d'ici les créneaux redoutés! FIDÈS Auprès de lui courons! Fidès veut entraîner Berthe vers le château à droite. Au moment où les femmes viennent de franchir les marches de l'escalier qui conduit au château, les trois anabaptistes paraissent au haut des marches. Ils s'approchent d'eux et les examinent avec curiosité. Fidès redescend avec crainte les marches de l'escalier FIDÈS à Berthe à voix basse Quels sont ces hommes noirs aux figures sinistres? BERTHE à voix basse On dit que du Très-Haut ce sont de saints ministres qui depuis quelque temps parcourent nos cantons, répandant parmi nous leurs doctes oraisons! Les trois anabaptistes sur la colline étendent les mains sur le peuple comme pour le bénir JONAS Ad nos! ZACHARIE Ad nos! LES TROIS ANABAPTISTES Ad nos, ad salutarem undam, iterum venite miseri! Ad nos, ad nos venite, populi! Les trois anabaptistes descendent l'escalier et s'approchent les paysans CHOEUR Ecoutons le ciel, qui les inspire, qui les inspire! ZACHARIE montant sur une borne pour haranguer le peuple Des ces champs fécondes longtemps par vos sueurs, voulez-vous, voulez-vous être enfin les maîtres et seigneurs? Le voulez-vous? Le voulez-vous? LES TROIS ANABAPTISTES Ah! Ad nos, ad salutarem undam, iterum venite miseri! JONAS prêchant a un autre groupe du peuple Veux-tu que ces châteaux aux tourelles altières descendent au niveau des plus humbles chaumières? Le veux-tu, le veux-tu, le veux-tu? LES TROIS ANABAPTISTES Ah! Ad nos, etc. MATHISEN Esclaves et vassaux trop longtemps à genoux, ce qui fut abaissé s'élève. Levez-vous LES TROIS ANABAPTISTES Levez-vous, Levez-vous, levez-vous! Les paysans commencent à s'émouvoir, ils se consultent entre eux. ils engagent un des leurs à parler aux prêcheurs. Le paysan ne vent pas d'abord, mais ses compagnons le poussent en avant PREMIER PAYSAN timidement Ainsi ces beaux châteaux? MATHISEN Il vous appartiendront! JONAS Il vous appartiendront! DEUXIEME PAYSAN timidement La dime et la corvée? JONAS Elles disparaîtront! ZACHARIE Elles disparaîtront! PREMIER PAYSAN Et nous serfs et vassaux? JONAS Libres en ce séjour! MATHISEN, ZACHARIE Libres en ce séjour! DEUXIEME PAYSAN Et nos anciens seigneurs? LES TROIS ANABAPTISTES Esclaves a leur tour! SIX PAYSANS Ainsi ces beaux châteaux ? JONAS Il vous appartiendront! SIX PAYSANS La dime et la corvée? JONAS Elles disparaîtront! SIX PAYSANS Et nous serfs et vassaux? MATHISEN, ZACHARIE Libres en ce séjour! SIX PAYSANS Et nos anciens seigneurs? MATHISEN, ZACHARIE Esclaves a leur tour! DES HOMMES entre eux, se consultent Ils ont raison; écoutez les! DES FEMMES Oui! DES HOMMES Ils disent vrai! DES FEMMES Oui! DES HOMMES Nos les suivrons! AUTRES HOMMES Et nous aussi! LES HOMMES Point de retard! AUTRES HOMMES Point de merci! DES FEMMES aux paysans Vous êtes fort, puissant, vous êtes grands! LES HOMMES Venez, allons, venez! LES TROIS ANABAPTISTES Ad nos! Ad nos, etc. CHOEUR Ces oppresseurs indignes, ces vils, ces vils tyrans, cruels, cruels seigneurs! Ah! Vengeons-nous sur nos tyrans, Ah! Vengeons-nous sur nos tyrans, qu'ils meurent tous! Qu'ils meurent, etc. Levons nous, Levons nous, etc. Malheur à qui nos combattrait, malheur, malheur! Son supplice est tout prêt, Dieu signe l'arrêt! Les paysans courent au fond du théâtre où son déposés les fourches à faner, les faux et les pioches; ils les brandissent, s'alignent et marchent en ordre militaire, en promenant les trois anabaptistes en triomphe MATHISEN, ZACHARIE avec enthousiasme O roi des cieux, c'est ta victoire, Dieu des combats, veille sur nous, sur nous! JONAS Sur nous! MATHISEN, ZACHARIE Las nations verront ta gloire, ta sainte loi luira pour tous pour tous! JONAS Pour tous! MATHISEN, ZACHARIE Suivez-nous amis! Dieu le veut, Dieu le veut! C'est le grand jour! Que la liberté, que la liberté soit notre amour, et du monde entier! Dieu le veut son drapeau fera le tour! LES TROIS ANABAPTISTES Dieu le veut! Dieu le veut! Suivez-nous, chers compagnons CHOEUR O roi des cieux, etc. Aux armes, aux armes aux armes! Liberté, ah! Viens nous secourir nous t'invoquons, pour ton saint nom vaincre ou mourir! Liberté, etc… ah! Viens, viens! LES TROIS ANABAPTISTES Aux armes! Ad nos, etc… Suivez nous, mort aux tyrans! Mort, mort, oui, mort! Tous les paysans se sont armés de fourches, de pioches, et de bâtons, et se son élancés sur les marches de l'escalier qui conduit au château. Las portes du château s'ouvrent. Oberthal sort, il est entouré de seigneurs, ses amis avec lesquels il cause en riant. A sa vue les paysans s'arrêtent. Ceux que avaient déjà gravi les marches de l'escalier les redescendent avec effroi, et cachent les bâtons dont ils étaient armés. Oberthal s'avance tranquillement au milieu des paysans, qui le saluent BERTHE Le Comte D'Oberth, le seigneur châtelain. OBERTHAL De quels cris menaçants, ces visages si tristes troublent-ils dans nos murs la gaîte du festin? Ah! rappelant les souvenirs Ceux-là sont-ils pas des ces anabaptistes, ces fougueux puritains, ces ennuyeux prêcheurs, semant partout, dit-on les dogmes imposteurs LES TROIS ANABAPTISTES Malheur, noble seigneur, à celui dont les yeux ne s'ouvrent qu'a l'erreur! OBERTHAL Eh! Mais vraiment, vraiment, je crois le reconnaître; oui, c'est maître Jonas mon ancien sommeiller il me volait mon vin, dont il se disait maître! aux soldats Que le fourreau du sabre aide à le châtier! Soldats, qu'on le chasse! Eloignez sa figure infernale! Les soldats emmènent les trois anabaptistes OBERTHAL apercevant Berthe Ah! Celle-ci vaut mieux! Que veux-tu, ma vassale? Avance et parle sans frayeur! BERTHE à part Ma mère, Ma mère, hélas! J'ai peur! FIDÈS rassurant Berthe Sois sans crainte, sois sans crainte, je suis là, oui, je suis là pou te donner du coeur. BERTHE Un jour dans les flots de la Meuse, j'allais périr, j'allais périr. Jean, Jean me sauva. FIDÈS faisant la révérence au seigneur Jean, Jean la sauva. BERTHE Orpheline et bien malheureuse, depuis de ce jour, depuis de ce jour, Jean me protégea! FIDÈS faisant la révérence Jean la protégea! BERTHE Je connais votre droit, je connais votre droit suprême, mais Jean m'aime de tout son coeur, de tout son coeur, de tout son coeur! Ah! Mon seigneur, mon seigneur, mon doux, mon doux seigneur, permettez-moi d'être sa femme, permettez-le ah! Monseigneur, etc. FIDÈS Mais Jean l'aime de tout son coeur! Ah! Mon seigneur, etc. Permettez lui d'être sa femme BERTHE Moi vassale en votre domaine je suis hélas! Sans or ni bien; tous les sauvent bien! FIDÈS faisant la révérence Tout le savent bien! BERTHE Et Jean, que son amour entraîne, veut m'épouser, moi qui n'ai rien, moi, moi qui n'ai rien! FIDÈS faisant la révérence Elle qui n'a rien. BERTHE Voici sa mère qui réclame pour son fils ma main et mon coeur; je l'aime tant, je l'aime tant! Ah! Monseigneur, etc. FIDÈS Sa main, son coeur, sa main et son coeur, elle l'aime tant, elle l'aime tant! Ah! Monseigneur, etc. OBERTHAL regardant Berthe avec amour Eh quoi ¡ Tant du candeur, d'attraits et d'innocence seraient perdus pour nous et quitteraient ces lieux! Non. non, non, non, non non, je refuse. BERTHE, FIDÈS, CHOEUR Ah! BERTHE Quel malheur! FIDÈS Ah! Quel malheur! BERTHE, FIDÈS, CHOEUR O nouvelle infamie! O mortelles, mortelles alarmes! Faut-il, hélas, se soumettre. Se soumettre à ce spectre d'airain? du a gauche, au milieu des paysans, leur fait honte de leur lâcheté, les supplie de défendre Berthe et de réclamer justice pour elle. Les paysans excités par ces reproches, s'avancent d'un air résolu et menaçant vers Oberthal, qui sans les voir cause avec les autres seigneurs. A leur approche Oberthal se retourne; les vassaux s'arrêtent interdits et tremblants OBERTHAL J'ai dit, je le veux, moi seigneur châtelain! Cédez tous, cédez tous, aux désirs du seigneur châtelain! J'ai dit, je le veux, cédez tous, tous, tous! Ou sinon…soldats. CHOEUR Fuyons. pendant les derniers vers d'Oberthal, des gardes de sa suite ont entouré Berthe et Fidès, qu'ils entraînent dans le château. Oberthal et ses amis les suivent, et les portes se referment derrière eaux. Les paysans, muets de surprise et du frayer, se retirent en silence et tête baissée. A ce moment on entend dans le lointain le psaume des anabaptistes. LES TROIS ANABAPTISTES dans les coulisses Ad nos, ad salutarem undam Iterum venite, miseri, venite, Le peuple, entendant le chant des anabaptistes, court au devant d'eaux. Les Trois anabaptistes reparaissent sur les marches d'escalier du château, étendant leurs mains sur le peuple- qui s'agenouille devant eaux- et menaçant de geste et regard le château d'Oberthal. Meyerbeer,Giacomo/Le Prophète/II
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2011/03/06 肝障害,神経障害,精神障害が3徴。 70歳以上の発症例もあり。 診断は血清銅の低値,血清セルロプラスミン値の低値,尿中への銅の排泄量の増多,カイザー-フライシャー角膜輪の存在,肝組織での銅含有量の増多による。遺伝子検査も。 【カイザー・フライシャー角膜輪】 カイザー-フライシャー角膜輪はウィルソン病に特異的ではなく,胆汁うっ滞性肝疾患や自己免疫性肝炎に関連した銅蓄積の際にも認めうる. 書いてある文献によって黒褐色、黄緑色と表現は様々・・・ 【神経からみた鑑別疾患】 良性の家族性もしくは本態性振戦 パーキンソン病およびそれとの鑑別を要する疾患 ハンチントン病 歯状核赤核萎縮症(DRPLA) パーキン遺伝子異常型も含む若年性パーキンソン病 遺伝性ジストニア 早期発症原発性ジストニア(DYY1) ドーパ反応性ジストニア(DRD) 神経変性疾患 薬物反応,中毒 甲状腺機能亢進症 中枢神経腫瘍 遺伝性失調症 ニーマン-ピック病C型(肝障害を伴う) (http //grj.umin.jp/grj/wilson.htm より)
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THORN/ソーン 所属 GARDA SÍOCHÁNA/Defender 本名 ブリアナ・スキーハン 国籍 アイルランド 出生地 キルデア州 誕生日 6月18日(28歳) 身長/体重 188cm / 78kg アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ レイザーブルームシェル 壁などのオブジェクトに接着する投擲可能なデバイスで、近くの敵を検知すると鋭い刃で攻撃する Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント サブマシンガン UZK50Gi ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 36 700 22+1 23+154 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 420 2.0sec 50 シングル フルオート 3.0倍 ショットガン M870 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 60 - 6+1 7+43 チューブマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 なし ポンプアクション 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント ハンドガン 1911 TACOPS ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 55 - 8+1 9+64 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 シングル セミオート 3.0倍 マシンピストル C75 Auto ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 35 1000 26+1 27+104 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 583 1.6sec 50 なし フルオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Gadget/ガジェット Deployable Shield展開型シールド Barbed Wire有刺鉄線 概要 Year6Season4「HIGH CALIBRE」で登場。オペレーターネームは固有ガジェットが撒き散らす「トゲ」から。 アイルランド国家警察の緊急対応ユニットに所属するトップエリートで、戦術兵器の専門家。 彼女の設定した「散歩コース」を実体験したCAVEIRAによる勧誘でレインボー部隊へ参加した。 固有ガジェットの「レイザーブルームシェル」は投擲設置式のトラップガジェット。1ラウンドにつき3個使用出来る。 ニトロセルやSMOKEのガスグレネードのように投げた先の壁や床、天井に貼りついて5秒後に起動準備が完了する。 この起動準備が完了したレイザーブルームシェルの半径5m以内の球状エリアが感知範囲となっており、敵が範囲内に入ると自動で起動する。 WAMAIのMAG-NETのように起動準備中に範囲が表示される。本体の青い点滅と範囲に広がる波が消えたら起動準備完了。 起動すると2秒後に半径7m以内に射撃ダメージ扱いの棘を撒き散らす。検知するのは敵のみだが、ダメージは味方にも入るので巻き込まれないよう注意。 この棘は威力が非常に高く(*1)、距離減衰こそあるが至近距離での直撃であればアーマー3でも即死。 アーマー値次第だが5m以上離れればやっと巻き込まれても生存の目が出て来るほど。目安としてはアーマー3なら4m、アーマー2なら5mほど離れる事で負傷に留まる。 また、起動するとフラググレネード等のようにインジケータが表示される。即死危険域だと赤、脱すると白になるところも同じ。 ソフトウォールや家具等を貫通する事はないので、遮蔽の陰であればインジケータが表示されるほど近い距離でもダメージを受けない事もある。 攻撃判定の発生自体は爆発のイメージに近いが、あくまでも射撃ダメージなので範囲内にある耐弾系ガジェットを破壊することはない。 射撃で壊れるガジェットは破壊されるが、GOYOのボルカンキャニスターを起爆する事は出来ない模様。 ただしバリスティックシールドで受けた場合は爆発物同様に本来受けるダメージの3分の1が貫通し、ガードブレイク(中)が起こる。 また、ダメージ判定は先述の通り爆発に近いが敵オペレーターの検知判定はレイザーブルームシェルから直接視線が通っている必要がある。 床や天井の板を剥がして鉄骨に埋め込む等の設置方法を行った場合、検知範囲に入っても上手く起動しないこともあるので注意。 破壊耐性は皆無で、飛来中・設置後ともに射撃や爆発等でわずかでもダメージが入ると破壊されてしまう。 起動してからも実際に棘を飛ばすまでに2秒は少々長く、シールド展開状態のMONTAGNEでも歩いて攻撃範囲から抜けてしまえるほど。 KAPKANのEDD等のように単体で機能するトラップではなく、監視地点に対しての遅延手段として用いる物と考えた方が良い。 ラペリングや乗り越え、落とし戸からの侵入であれば退きにくさと隠しやすさからダメージを取りやすい。侵入路を想像しながら悪知恵を働かせよう。 特に制限時間ギリギリでのディフューザー設置ポイントへの駆け込み等に対しては、検知による自動迎撃と秘匿性の高さが相まって高い抑止力を発揮出来る。 レイザーブルームシェルの性能ばかり注目されがちだが、武装も扱いやすく強力なものが揃っており戦闘力は高め。 加えてスピード2であり遊撃もこなせるため、様々な状況に適宜対応できる高い柔軟性を持ったオペレーターと言えるだろう。 武器解説 Primary Weapons/メインウェポン UZK50Gi 大口径弾を使う高威力低連射型サブマシンガン。事実上弾数の少ないV308のような物で、瞬間火力はアサルトライフル並み。反動も小さい上に癖が無く、定番のフラハイ&アングルの組み合わせでも制御が容易。 SubMachine Gun M870 威力・ポンプアクションのスピード共に高い非常に優秀なショットガン。GSG-9の2人と異なり、サブにマシンピストルを持てるので装備に無理が出ないのも魅力的。 ShotGun Secondary Weapons/サブウェポン 1911 TACOPS 距離減衰緩めの高威力型のハンドガン。装弾数もほどほどにあり、バックアップとしては十分な性能。 HandGun C75 Auto 高い瞬間火力を持つマシンピストル。反動が緩めで癖が無いが、アイアンサイトの視界が劣悪なのが玉に瑕。マズルフラッシュが気になる場合は唯一装着可能なサプレッサーを装備しよう。 MachinePistol 他オペレーターとのシナジー 相性の良い固有アビリティ・ガジェット 攻撃オペレーター スモークグレネード スモークの中でも敵を検知しての起動は行える。定番のディフューザー設置位置に炊かれたのが見えてから即座に後投げでも、起動は十分間に合う。 MONTAGNE ル・ロック 盾で受けても大ダメージかつ起動前に察知するのが難しいトラップであり、侵攻抑止効果は高い。ただしシェル単独では歩いてでも攻撃範囲の先に抜けられてしまうので、牽制射撃や他ガジェットと合わせたい。 FUZE バリスティックシールド AMARU ガラフック 窓付近に設置した場合、場所によってはガラフック使用後の隙を突く形で仕留めることが可能。仮に逃げられたとしてもどこから侵入してきたのか察知できるため相性は良好。 防衛オペレーター 有刺鉄線 移動の阻害や速度低下効果のあるこれらのガジェットとは相性が良い。他の殺傷力のあるトラップと異なり、有刺鉄線や展開型シールドを巻き込みで破壊しないのも利点。 展開型シールド MELUSI バンシーソニックディフェンス CLASH CCEシールド シェルの検知範囲に入った敵をCLASHが捕まえて確実に始末させる黄金コンビ。CLASHの対処のために近接攻撃を仕掛けようとした敵を範囲内で捕まえるような配置に出来ればベスト。ただしCLASH側は巻き込まれないように動かないと、貫通ダメージが洒落にならない。 FENRIR F-NATTドレッドマイン ドレッドマインの付近にシェルを仕込んでおくことでその場にやってきた敵を嫌でもパニックにさせられる。どちらが先に起動しても一定の効果が見込めるため、FENRIRが味方にいた際は動向を把握しておくと良い。 注意すべき固有アビリティ・ガジェット BLITZ G52 タクティカルシールド 他の盾持ちと異なり、単純に一直線の突破をされるとシェルが無意味になりやすい。 THATCHER 「EG MKO」EMPグレネード 毎度おなじみ電子ガジェットの天敵。シェルが巻き込まれると15秒間機能停止する。 TWITCH RSD Model 1 ショックドローン 事前設置しておく必要があるガジェットな都合、レーザーや突き上げ射撃等でいつの間にか破壊されている事も。扉の裏側等に置いたものはIQでは破壊しづらいが、結局存在が先バレするので十全に機能しづらい。 IQ RED MK III 「スペクター」 ZERO アーガスランチャー /BRAVA クラッジドローン 秘匿性と殺傷力の高いシェルをハッキングされると非常に危険。こちらから取れる有効な対処法が存在しないのも頭の痛い要素。 KAPKAN EDD MK II 置きたい位置が被りやすく、EDDがまず先に起動するので巻き込まれてシェルが壊れる。こちらの方が後投げが利くので、設置位置候補が少なそうなら手持ちに残しておくのもアリ。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ キルもできる感知アラームって感じで使うようにしたら良さがわかってきた - 名無しさん (2021-12-11 17 32 22) ここですでに書かれているけど…。実際キルにはあまりつながらないけど、ガジェット作動のログが自分の所に出るし、感知アラームやGU地雷やらと違って撃って処理やらギリ踏まれなかったということもなく通ったらまず間違いなく起動はして感知アラームでは音が聞こえない距離でも通知をくれるし、無理にデフ設置するポジに置いとけば時間切れ間近やスモークもろもろ利用の無理矢理設置を阻止できるし利便性が半端じゃない - 名無しさん (2022-05-04 02 02 43) ナイフキルしたらおやすみって言ったんだけど、もしかしたらZEROみたいに専用ボイスあるかも - 名無しさん (2022-08-05 19 26 16) 人質ルール 自分「おっ(人質の近くに)置いてんじゃーん」自分「助ける…と思うじゃん?」人質「help」 結果 ミッション成功だ - 名無しさん (2022-08-22 23 41 45) 3個近くにおいて連続トラップみたいにすると大抵キル取れて気持ちいい - 名無しさん (2022-11-02 01 45 37) 本当にトゲトゲえお人質の近くに置く味方謎すぎる - 名無しさん (2022-11-22 18 53 37) 使いやすい武器、シンプルな固有ガジェット、とりあえずで置いておけるシールドと初心者向け感が強い - 名無しさん (2022-12-17 17 36 46) 地下のマップとかだと階段をほぼ降りて来る形になるので、地上階から見えない角度で仕掛けると意外と引っ掛かる事がある。地下階に降り切った時、頭や背中に降り注ぐ高さに仕掛けると走り抜けるのは無駄になるし。 - 名無しさん (2023-01-01 22 57 46) フロストマットの近くに置いて確殺マットにしてる人いた - 名無しさん (2023-02-15 03 17 19) 今更だけど外に置くの強いよ特にヴィラの書斎外置いとくとラペ突入してきた奴しばける - 名無しさん (2023-04-02 05 57 39) 名前
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MT4標準のZigZagインジケーターを使用する ZigZagのバッファの値は、 ZigZagの性質に合わせた特殊なものとなります。 ZigZagのバッファ val_1 ZigZagの値が入ります。足の位置0:最初の値足の位置1:次の値 val_2 ZigZagの高値が入ります。足の位置0:最初の高値の値足の位置1:次の高値の値 val_3 ZigZagの安値が入ります。足の位置0:最初の安値の値足の位置1:次の安値の値 直前のZigZagの値が高値か安値かを条件にする 直前の値が高値であれば ●比較 ZigZag,val_1,0 > ZigZag,val_1,1 <買い注文> ++ ZigZagのval_1の足の位置0と足の位置1を比較しています。 直前の値が安値であれば ●比較 ZigZag,val_1,0 < ZigZag,val_1,1 <買い注文> ++ ZigZagのval_1の足の位置0と足の位置1を比較しています。